无言斋由xell进行随机更新,他是Einstein意义上的无神论者,Hayek意义上的自由主义者,Popper意义上的理性主义者,目前正在从事不赚钱的跨学科研究,最喜欢吃白切鸡,不看电视,认为一首歌的词和曲同样重要,坚决主张人权高于宠物权,擅长使用计算机、看书和睡觉,不擅长经商以及成为公务员。虽然他是Google的拥护者,但他愿意公布的电邮地址是(同这个页面风格一样简单的)xell@w.cn
多么充实的两周
2008-04-12|15:09:36| ‼ [4] | √ [0] 

  三月份的大段时间,比较闲——闲到去搞些宇宙命运之类的问题来填补人生。这其实是因为算法设计工作陷入泥潭之中,只能(被迫)自我休假,把转晕了的脑袋暂时倚到床头桌边喘口气。到了三月底,因为种种不明原因,突然就开始奋起了,写了一个接口性质的行为规则,然后把这个规则写到了程序里面,不断地调试,不断地检测,不断地盯着每次上千行的输出结果发呆发愣或者兴奋莫名,然后终于有了点眉目。这些人工生命开始自我反馈了,开始能够学习了,开始不再勇往直前、拼命获取最大利益,而是学会平庸处事了;它(他/她?)们甚至可以根据一段时间的挫折经验,来选择逃避甚至放弃,又或者因为个人主观意愿而继续坚持。最重要的,在艺术演化这种无目标情境中(我的进化适值判断是无目标的,这意味着每个进化过程中的人工生命一直都只能依据自己的局部知识去寻求好的生活状态),这些虚拟艺术家自己产生了自己的目标,并且通过环境的反馈去不断调整。哈哈,这真是令人激动的状况。不过,发两句牢骚,Repast Simphony很霸道地阻止开发者采用同名而不同路径外部类库,而它自己的一些科研类库又很老旧,结果我只能用替换的方式来达到要求。另外,我所用的进化计算的核心类库JGAP的开发者在策略上有些问题,封闭了太多的methods,搞得我只好大段大段地重写superclass,甚至得重写interface,几乎累死。
  前几天又一鼓作气地在Mathematica里面战天斗地,解决了后期数据处理的一些核心问题,自己写了个package,把主要功能都包在里面。现在,只需要敲几个命令,我就可以把Java产生的数据文件导入、导出、制图、报表等等,或者产生动态窗口,让分析者(也就是我了)能够随心所欲察看数据细节和进行数据挖掘。在这个过程中的一点感受就是,Mathematica强悍到令人无语,实际上它完全可以用来开发软件。在它里面,一切东西,数字、函数、字符串乃至图表、按钮、窗口都是符号,都可以被它这个符号处理系统所识别和操作,这带来的是一种完全不同于其他数学软件的用户体验。
  接下去,我将暂时离开代码一段时间,研究点数学基础知识。实际上今天早上已开始琢磨metric和norm这些东西,希望找到一个好的拓扑空间来定义两件艺术作品的差异(也就是距离)。由于艺术作品之间的比较甚至不一定满足次可加性(三角不等式),因此也许要丢弃许多结构优良的数学对象(例如Banach空间)。另一方面,在统计问题上,我之前(为了方便和可操作性),一直在实数域中建立模型。但谁能担保艺术性质可以用实数解决?问题就在于,将艺术数学化导致的往往是非常奇怪的数学场景,我今天中午猛然觉得,甚至像非负性这种作为度量、半度量、伪度量和准度量等公共基础的性质都有可能得不到满足;而如果要离开实数领域,连数据对象的平均值的计算都是重大问题,加法和乘法实际上是非常“高贵”的操作,例如字符对象(其实我一开始是想用符号来表示艺术风格的)就很难定义加法:a+b=c?那么f+u+c+k等于啥?
  ……算了,不往下想了,还是那句话,数学的可怕和可爱之处都在于它深邃得可怖,在迎合你的胡思乱想的同时让你一事无成。当前的目标还是实在一点,比如找个定义良好的、算法简单的、文献成堆的距离定义(什么Bray Curtis Distance、Cosine Distance等等),琢磨个漂亮的函数形式来对统计数据做曲线拟合,用路人皆知的、口碑甚佳的傅立叶DCT去对付离散样本,这也挺好的,而且也要花费一番功夫了,不是吗?呵呵。
  接下去还有点空的话,就写点关于Repast Simphony和Mathematica方面的心得文章,也算给自己复习一下吧。除此无话,点支烟,喝口茶,继续工作。 

 (p.s. 昨晚我本来准备看碟,但那个非常刺激的问题“能不能用解析形式表达某种艺术风格的变化”一直萦绕在心头,于是就到Methematica里面进行试验。结果发现,首先,多项式拟合完全不靠谱,哪怕应用了非常耗时的策略去做(对付60项数据用了十几分钟),得出的都是些根本没法见人的结果。然后就试验函数的线性组合,连特殊函数都用上了,也没用。后来只好用非线性了,这在很大程度上就是乱猜,我猜了两个多小时,没啥结果。要知道我昨晚只是在对付某个环境固定的艺术家的单一的艺术风格的变化(而且我还特别地限定了他的规则表),而在我设定的那个虚拟世界中,一个艺术家至少同时发展16种风格,风格之间还不是独立的,而且艺术家还在根据环境不断调整策略。难道我们确实只能如Wittgenstein一般,对“难以言说”的东西乖乖地保持沉默?但我一向不乖。)

  >[伪专业研究
宇宙的历程和命运
2008-03-25|14:56:33| ‼ [2] | √ [0] 

主要资料来源:1. 维基; 2. 相关网页,特别是这里; 3. 相关科普读物,特别是这本; 4. 我自己的宇宙学观点(起码我认为开宇宙比闭宇宙和平宇宙要更令人信服)。

0之前  一切皆无。这是真正的虚无,不仅没有物质,甚至连存在物质的空间都没有;不仅没有空间,甚至连时间也没有——根据Einstein的相对论,时空是相连的。因此,在大爆炸之前,我们无法定义任何东西。
0   大爆炸!
10皮秒  “电弱相变”,电磁力和弱力分开。温度:1-2×10^24K。皮秒:一万亿分之一秒,即10^-12。
50微秒  “QCD相变”,夸克成为中子和质子。温度:1.7-2.1×10^12K。
100微秒  π介子湮灭。温度:约1×10^12K。
1秒   中微子去耦合。温度:约1×10^10K。
10秒  电子-正电子对湮灭。温度:约5×10^9K。
6分钟  开始“核合成”,形成氦和氢及其它元素。温度:约1×10^9K。
17分钟  孤中子衰变。温度:约5×10^8K(5亿K)。
1万年  辐射时期结束。温度:1万2千K。
38万年  “重组合”,氢气冷却,形成分子。温度:3千K。
40亿年  “重离子化”,最初一批恒星开始发热,将氢气离子化。温度:大约30K。
137亿年  现在。温度:2.726K。

OK,为了方便,按现在的时间来讲故事:

137亿年前 大爆炸
133亿年前 星云形成。
45.5亿年前 太阳形成。
44.5亿年前 地球形成;彗星大量撞击地面。
40亿年前  地球上出现首个生命。
30亿年前 形成我们所知的第一片大陆,Ur。
24亿年前 大氧化事件,地球大气出现大量氧气。
16亿年前 第一批蓝藻。
13亿年前 第一株植物。
6.3-8.5亿年前 低温时期,地球历史上最糟糕的冰川纪代。
6.7亿年前 第一个动物。
4.4亿年前 奥陶纪-志留纪大灭绝,大部分海洋物种死亡殆尽。
3.95亿年前 陆地上出现第一只昆虫,它爬啊爬。
3.65亿年前 晚期泥盆纪大灭绝,70%的海洋物种死尽!出现首棵树和首只两栖动物。
3.13亿年前 第一只爬虫类出现,它走啊走。
2.5亿年前 二叠纪-三叠纪大灭绝,90%的物种死绝!形成超级大陆Pangaea,以及周围的海洋Panthalassa。
2.35亿年前 第一只恐龙跑起来了,第一朵花盛开了。
2.05亿年前 三叠纪-侏罗纪大灭绝,大型两栖动物和爬虫类走到了尽头。
1.5亿年前 第一只鸟出生了。
1.14亿年前 第一只现代哺乳类动物。全球温度开始下降。
6700万年前 彗星撞击Mexico,导致白垩纪-第三纪大灭绝。恐龙死光,50%的物种死光!全球气候急剧变冷。
5000万年前 India开始撞击Asia,最终导致喜马拉雅山脉出现。
3400万年前 Gondwanaland分裂结束,澳大利亚和南美从南极分离出去了。
2400万年前 降温导致草地出现,南极被冰雪覆盖。
2100万年前 从猴子堆中出现了猿。
500万年前 从猿(大猩猩、黑猩猩)堆中,终于,出现了人。
390万年前 首次出现Australopithecus afarensis。
300万年前 降温导致北极点出现终年不化的冰。
250万年前 首次出现Homo habilis。频繁的冰川时期开始了。
190万年前 首次出现Homo erectus。
140万年前 人类第一次升起了火。
45万年前 第三次冰川时期开始,即Kansan冰川期。冰原最远曾从Kansas和Slovakia覆盖到Pleistocene。
35万年前 首次出现Homo neanderthalensis。
25万年前 首次出现Homo sapiens[智人]。
20万年前 第二次冰川时期开始,即Wolstonian冰川期。
10万年前 Homo sapiens到达中东。
7万年前  最后一次冰川,即Wisconsin冰川期。
5万年前  Homo sapien到达中亚。
3.5万年前 发明日历,Homo neanderthalensis灭绝。Homo sapiens到达欧洲。
3.2万年前 出现迄今知道的最古老的洞窟壁画。
2.1万年前 最后一次冰川盛期,冰原直抵五大湖、莱茵河口,覆盖不列颠岛。
1.8万年前 开始耕种作物和蓄养动物。Homo sapiens到达美洲。
1.27-1.15万年前 新仙女木[younger dryas]事件。
1.03万年前 最后一次冰川(即Wisconsin冰川)结束。
8800年前 第一批城市。
7600年前 北非地区开始形成撒哈拉沙漠。
5500年前 发明车轮和书写。
540年前  发明现代印刷机器。
200年前  矿物燃料革命:煤和火车。
130年前  发明电话。
60年前  发明计算机。
28年前  我。

现在 [如果你相信亚真空理论,那么下面的事件可能不会发生,也可能会发生,而且概率不可判定。我们这个宇宙将会在任何时刻,转瞬之间就突然跌入另一个基态,我们这个宇宙中的所有物质,所有能量,我们自己,我们创造出的文字、理论、思想、定律、爱恨情仇都将完完全全地消失,如同从未存在过一般。由于这是整个宇宙系统的全局事件,哪怕这个宇宙确实中有一个上帝,这个上帝也会在基态转换的那一刻,和我们一样,被摧毁掉。你可以想象一窝猪;我们随时可以决定什么时候把它们都变成烤肉,或干脆把整个猪圈烧光,或发善心让它们终老;但猪们只会嗷嗷叫着走来走去,它们对它们的世界之外的信息一无所知,也永不可知。但我们比猪还惨一点,猪本不属于这个猪圈,而且假以时日,它们还有进化的可能。但我们属于这个宇宙,宇宙的时空就是我们的时空;我们无能为力。]

几十年后  我度过了华丽的一生~

5万年后  人类的时代可能就结束了,矿物燃料的过度使用将导致全球温度上升。
5千万年后 非洲撞击欧洲,地中海消失。
1.5亿年后 大西洋因两边大陆挤压而消失。
2.5亿年后 南、北美洲撞击非洲,形成新的超级大陆。
7.5亿年后 人马座星系再次穿越银河系,可能二者合为一体。
11亿年后 太阳比现在亮10%。地球大气层散逸。
30亿年后 仙女座星系撞击银河系。许多恒星-行星系统因而毁灭。
35亿年后 太阳比现在亮40%。地球如果还绕着太阳转的话,海洋将蒸发掉。
54亿年后 太阳用尽氢,进入第一次红巨星阶段,比现在大1.6倍,亮2.2倍。
65亿年后 太阳变成完全的红巨星,比现在大170倍,亮2400倍。(地球被强制拆迁。)
67亿年后 太阳开始使用氦并变小,比现在大10倍,亮40倍。
68亿年后 太阳使用完氦,体积变得很小,开始使用碳和氧,进入第二次红星阶段,比现在大180倍,亮3000倍。
69亿年后 太阳进入周期10万年的脉动阶段,每次脉动都喷出越来越多的物质,最终只剩下热的内核,变成白矮星。
1万亿年后  离我们最近的星云将退出视线之外。(一万亿,10^12)
10万-100万亿年后 不会再有新的恒星生成。
2千万亿年后  低质量恒星完全冷却。(2×10^14)
10^15年后  所有行星都将被抛离出恒星之外。(亿亿,10^15)
10^17年后 所有白矮星都降温为黑矮星,温度至多约5K。
10^19年后  所有恒星都将被抛离出星系之外。
10^20年后  由于引力辐射,不再存在星体运行的稳态轨道。
10^23年后  所有星云都将蒸发。宇宙平均温度为10^-13K。
10^30年后  黑洞吞噬掉所有星系。
10^36年后  这是质子的半衰期(如果GUT理论正确的话)。
10^40年后  宇宙中的所有质子几乎完全衰变。
10^64年后  由于Hawking过程,所有黑洞全部衰变。
10^65年后  由于隧道效应,所有物质将变为流体,温度为零。
10^100年后  由于Hawking过程,所有超质量黑洞全部衰变。
10^116年后  绝大部分电子和正电子对湮灭。
10^1000年后 宇宙中的所有普通物质都已消失,所有黑洞都已蒸发。宇宙变成一锅稀得难以令人置信的稀汤,其中有光子、中微子以及数量逐渐减少的电子和正电子。这些粒子如此稀少,至于在任何一个有限空间内出现一个粒子的概率为0。而且,所有这些粒子都彼此越离越远,相互碰撞的概率也为0,不会再出现任何基本物理过程。理论上说,出现任何事件的概率都为0,也即任何事件都不会发生;整个宇宙将如此永恒地存在下去,也就是永恒地死亡。

  >[伪专业研究

My current research focuses on the evolutionary mechanism of art history. The basic philosophy of it comes from the thoughts of complex systems theory, especially the concept of emergence. Generally speaking, the Agent-Based Modeling and Simulation is introduced as the framework, and the major methods include Complex Network Analysis and Evolutionary Computation. Those approaches response to the characteristics of the issue in question by the following ways:

1. An agent-based model is used to simulate the actions and interactions of/among artists. The evolving of this model shows a dynamical system whose high-level properties are all emergent phenomena produced by individual but inter-connective agents. 

2. The agents(i.e. the artists), which are endowed with some kind of capacity, ......

  >[伪专业研究
分页∷共5页 第一页 上一页 1 2 3 4 5 下一页 最后一页